当你选定一名敌人发动无念模式,屏幕会变成灰白色,其他玩家NPC虽然可见但不能对其方发动攻击,你将和被拉入无念模式的敌人一对一单挑,持续时间为十五秒。十五秒后,无论胜负,都将退出无念。
当你选定一名敌人发动无念模式,屏幕会变成灰白色,其他玩家NPC虽然可见但不能对其方发动攻击,你将和被拉入无念模式的敌人一对一单挑,持续时间为十五秒。十五秒后,无论胜负,都将退出无念(目标是BOSS只持续5秒),默认按Caps lock施放。
有很大部分玩家认为无念模式只是增加了玩家对决的乐趣,顶多还是个杀手专用技能。如果是这样你就太OUT了。无念模式不仅可以在一对一群时“要死也拉个垫背的”,更是可以在副本中成为关键时刻的逆天神技。
*无念模式之拉仇恨
首先我们来看看这样一个场景:一场激烈的BOSS战中,四名队员,其中两名倒地力竭(死亡),一名残血被BOSS粘着追打生活瞬间不能自理,而你准备放下未清完的小兵赶过去支援,BOSS却爱理不理。
不要紧张,果断对BOSS开启无念将仇恨拉过来。给你队友创造喘息救人的时机,避免团灭。(副本中一旦团灭,BOSS血量会回满,需要重新来过)
*无念模式之救命神技
依然是上述场景,而这次你是残血被追的那位,而你唯一幸存的队友还在清小怪清得不亦乐乎,并为打算赶来救你。嗑药也用了,调息会被打断(或者调息也在CD)身边也没有残血的精英怪(饮血)。你是不是在想自己完了,团灭了。
不要紧张too,如果你调息技能未在CD就随便找一名小兵即可,如果调息技能在CD那么你必须找一名头顶有名字的小兵(精英怪)。果断对小兵开启无念模式,如果调息技能在CD中,就把精英小兵在15秒内打成残血终结吸血之,如果你调息技能未在CD,忽略小兵果断打坐,你加血会比掉血快很多。
*注意
副本是个需要考验配合的地方,如果就算你能在上述情况下化险为夷,但是你的队友也没有救人的打算,那么果断放弃吧,换个队吧。应了那句老话:不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。
熟练运用无念模式可以让大家在等级较低时有更高概率攻克较高难度副本。但切记无念模式不可乱放,一个副本你顶多也就能释放一次的样子。四个人也就顶多有四次这样救命的机会,好好运用,高难度副本也不是没有攻克的可能哟。
19游戏网整理报道
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